Tuesday, April 28, 2020

28. Prill.2020 
            
Detyrë: Shkrue mësimin në fletore

Përmbajtje Programore 13: VARGJE NJËDIMENZIONALE      (4-orë)
Përmnajtje mësimore: Krijimi i programeve me përdorimin e vargut njëdimenzional.

 (ora 3-4, ushtrrim)
Gjuha programore Small basic.
 
  

Aktiviteti 2. Shkruajë program i cili futë të dhëna për emër, mbiemër dhe vitin e lindjes të 5 nxënësve të një shkolle. Të dhënat futen në tre vargje dhe, sipas nevojës, përdoren në program.
Pas realizimit të shembull programit me plotësimin të Emrit, Mbiemrit dhe notën e Informatikës për 5 nxënës kemi pamjen:
Realizimi i shembull programit nuk mbaron, por vazhdon me kërkesë për futjen e numrit të radhës prej 1 deri 5 për nxënësin që programi të jep informata se cili është ai nxënës për numrin e radhës që kemi shkruajtur dhe sa e ka notën në Informatikë.
Realizimi i shembull programit duket si në vazhdim:

Mendo: Pse është i nevojshëm gjykimi për shlyerjen e ekranit pas futjes të të dhënave për anëtarët e vargut?

Aktiviteti 3. Shkruajë program me dy vargje, i cili në një varg vendosë emra të shteteve, ndërsa në tjetrën emra të kryeqyteteve, e shlyen ekranin dhe sipas zgjedhjes së rastësishme vendosë pyetje për kryeqytet të ndonjë shteti:

Pas realizimit të shembull programit me plotësimin të Shtetin dhe Kryeqytetin  për 5 shtete të ndryshme kemi pamjen:
Realizimi i shembull programit vazhdon me një formë të kuizit ku me kërkesë për futjen e kryeqytetit programi jep informatë a është e saktë ose jo.

Realizimi i shembull programit duket si në vazhdim:
Realizimi i shembull programit vazhdon me një formë të kuizit ku me kërkesë për futjen e kryeqytetit programi jep informatë a është e saktë ose jo.

Realizimi i shembull programit duket si në vazhdim:
Mendo: Pse me futjes të të dhënës shkup për kryeqytetin e Maqedonisë përgjigja është jo e saktë?

Pjesa përfundimtare:
Diskutimi sipas detyrave. Programi përbëhet prej dy pjesëve: futja e vlerave për anëtarët e vargjeve dhe shfrytëzimi i vlerave.

Detyrë: Aktivitetin 2 dhe Aktivitetin 3 ushtroni.
Nuk ka nevoj të dërgoni. Nëse keni ndonjë shembull program me shembull tjetër që dallohet prej prej A2 dhe A3 mund të dërgoni.




No comments:

Post a Comment