21. Prill.2020
Detyrë:
Shkrue mësimin në fletore
Përmbajtje
Programore 13: VARGJE NJËDIMENZIONALE
(4-orë)
Përmnajtje
mësimore: Struktura e të dhënave
Definimi dhe deklarimi i vargjeve
njëdimensionale. (ora
1-2, përpunim)
Qëllimi i orës:
- nxënësi/nxënësja ti
sqarojë nocionet strukturë e të dhënave dhe vargu njëdimensional si strukturë e
të dhënave;
- ta dinë nevojën e
përdorimit të strukturës të të dhënave, varg njëdimensionalë;
- të deklarojë, definojë
dhe përdorë varg njëdimensional.
Gjuha programore Small basic.
Shembull:
Pas realizimit të shembull
programit kemi pamjen:
Konkluzë: Kodi programor
është i gjatë, përsëritet gjykimi i njëjtë për vlerë të ndryshme të lloit të
njëjtë të të dhënave.
Vendimi: në vend që të
përdoret e ndryshueshme e re për secilën nga të dhënat, të dhënat mund të
konsiderohen në të ndryshueshmën e njëjtë e cila do të jepë shenjë të ndryshme
për çdo të dhënë të re.
Pjesa kryesore: Njohja me
nocionin varg (fletë, fushë), rëndësia e saj dhe zbatimi gjatë shkruarjes së
programit në gjuhë programore.
Ndryshueshmëria e cila mund
të ketë më shumë se një vlerë të cilat janë të emëruara ndryshe quhen varg
njëdimensional ose fushë njëdimensionale. Shenjat e të dhënave mund të jenë
numerike ose tekstuale dhe quhen indeksa. Të dhënat në varg zakonisht quhen
edhe anëtarë të vargut. Vlerat e anëtarëve në varg mund të jenë numerike ose
tekstuale.
Aktiviteti 1: Fut shembull
programin e shkruar me ndihmën e vargut dhe analizo kodin e daljes.
Pas realizimit të
shembull programit kemi pamjen:
Cili është emri i vargut?
Si
janë caktuar anëtarët e vargut?
Sa anëtarë ka
vargu në program?
Çfarë janë vlerat
e anëtarëve: tekstuale ose numerike?
Si edhe vëreni Shembulli dhe Aktiviteti 1
kryejnë detyrë të njëjtë.
Detyrë: Shembullin dhe Aktivitetin 1 ushtroni, shihni dallimin. Nuk ka nevoj të dërgoni.





No comments:
Post a Comment