Tuesday, April 21, 2020

21. Prill.2020 
            
Detyrë: Shkrue mësimin në fletore

Përmbajtje Programore 13: VARGJE NJËDIMENZIONALE      (4-orë)

Përmnajtje mësimore: Struktura e të dhënave
    Definimi dhe deklarimi i vargjeve njëdimensionale.        (ora 1-2, përpunim)

Qëllimi i orës:
- nxënësi/nxënësja ti sqarojë nocionet strukturë e të dhënave dhe vargu njëdimensional si strukturë e të dhënave;
- ta dinë nevojën e përdorimit të strukturës të të dhënave, varg njëdimensionalë;
- të deklarojë, definojë dhe përdorë varg njëdimensional.


Gjuha programore Small basic.
Shembull
Pas realizimit të shembull programit kemi pamjen:
Konkluzë: Kodi programor është i gjatë, përsëritet gjykimi i njëjtë për vlerë të ndryshme të lloit të njëjtë të të dhënave.

Vendimi: në vend që të përdoret e ndryshueshme e re për secilën nga të dhënat, të dhënat mund të konsiderohen në të ndryshueshmën e njëjtë e cila do të jepë shenjë të ndryshme për çdo të dhënë të re.

Pjesa kryesore: Njohja me nocionin varg (fletë, fushë), rëndësia e saj dhe zbatimi gjatë shkruarjes së programit në gjuhë programore.

    Ndryshueshmëria e cila mund të ketë më shumë se një vlerë të cilat janë të emëruara ndryshe quhen varg njëdimensional ose fushë njëdimensionale. Shenjat e të dhënave mund të jenë numerike ose tekstuale dhe quhen indeksa. Të dhënat në varg zakonisht quhen edhe anëtarë të vargut. Vlerat e anëtarëve në varg mund të jenë numerike ose tekstuale.   

 Aktiviteti 1: Fut shembull programin e shkruar me ndihmën e vargut dhe analizo kodin e daljes.
Pas realizimit të shembull programit kemi pamjen:
Cili është emri i vargut? Si janë caktuar anëtarët e vargut?
Sa anëtarë ka vargu në program?
Çfarë janë vlerat e anëtarëve: tekstuale ose numerike?
Si edhe vëreni Shembulli dhe Aktiviteti 1 kryejnë detyrë të njëjtë.      

Detyrë: Shembullin dhe Aktivitetin 1 ushtroni, shihni dallimin. Nuk ka nevoj të dërgoni.








No comments:

Post a Comment